Guerre des méchas futuriste - Un jeu de combat stratégique PvEvP où vous pilotez et améliorez des machines de guerre personnalisables dans des arènes dynamiques en monde ouvert.
Steel Hunters vous plonge dans un champ de bataille futuriste déchiré par la guerre, où d'imposants mechs et des pilotes d'élite s'affrontent dans des escarmouches tactiques au rythme effréné. Combinant des éléments de battle royale, de MOBA et de jeu de tir à la troisième personne, le jeu met les joueurs au défi de déjouer, d'armer et de manœuvrer les uns les autres dans des affrontements chaotiques mais stratégiques.
Développé par Kingsoft et piloté par Unreal Engine 4, le jeu se distingue par ses graphismes nets, ses méchas hautement personnalisables et l'équilibre délicat entre les mécanismes de survie et les systèmes de progression profonds. Les joueurs choisissent parmi une liste de titans d'acier distinctifs, chacun équipé d'armes, de capacités et d'un style de jeu qui lui sont propres, puis se lancent dans de vastes arènes ouvertes criblées de dangers environnementaux, de zones de butin et de chasseurs rivaux.
Le cœur du jeu tourne autour du PvEvP (Joueur contre Environnement contre Joueur), où les ennemis contrôlés par l'IA et les adversaires réels créent une couche constante de danger. En éliminant des cibles et en remplissant des objectifs, vous gagnez des améliorations à la volée, ce qui accroît la puissance de feu, l'armure et la mobilité de votre mécha.
Lacollecte de ressources, les embuscades furtives et le positionnement tactique sont des éléments clés qui offrent un rythme plus méthodique que celui d'un jeu de tir classique.
Le mélange de décisions tactiques, de personnalisation de mechas et de combats intenses permet à Steel Hunters de se faire une place sur le marché du JcJ de plus en plus encombré. Ce n'est pas pour tout le monde, mais pour ceux qui aiment les mechs de Titanfall avec un soupçon de tension d'Escape from Tarkov, c'est peut-être un joyau caché qui vaut la peine d'être exploré.
Bienvenue sur le terrain de jeu post-apocalyptique de Steel Hunters. Ici, les conflits ne se règlent pas par une poignée de main polie ou un accord de cessez-le-feu, mais en grimpant dans une bête meurtrière en acier de 30 pieds de long et en lançant des missiles sur tout ce qui bouge. C'est comme un ballet de destruction vêtu de métal, et honnêtement ? C'est plutôt beau.
Steel Hunters est une fusion de plusieurs genres. Imaginez que Titanfall, Escape from Tarkov et World of Tanks soient passés au mixeur, avec un paquet de saveurs MOBA pour relever le tout. Vous tombez sur de grandes cartes détaillées pleines de dangers, d'ennemis IA, de points de ressources et, bien sûr, d'autres joueurs qui cherchent à vous allumer comme un sapin de Noël.
Chaque match commence dans la tension. Vous arrivez avec un mech modestement équipé, et dès que vos bottes - ou plutôt vos lourdes semelles magnétiques - touchent le sol, le temps presse. Faut-il s'engager tôt, fouiller discrètement ou tendre des embuscades ? Chaque choix compte. C'est une partie d'échecs, si les échecs impliquaient des lance-flammes et des canons à rail.
Le système PvEvP est la vedette du jeu. Vous n'affrontez pas seulement des joueurs, vous naviguez dans un écosystème d'unités IA hostiles, de butins aléatoires et de dangers environnementaux. En battant l'IA, vous obtenez des points d'amélioration qui vous permettent de faire évoluer votre mech en cours de match. Vous gagnez un combat ? Récupérez des équipements dans l'épave. Vous perdez ? Vous pouvez alors réfléchir à vos erreurs en regardant l'écran de réapparition.
Cependant, tout n'est pas aussi glorieux. L 'équilibre des classes est incohérent. Certains méchas sont meilleurs que d'autres, tout simplement. Si vous n'avez pas le modèle le plus populaire de la semaine, préparez-vous à la frustration. Mais quand vous réussissez l'embuscade parfaite, que vous abattez un mech plus gros que vous et que vous vous transformez instantanément en un juggernaut inarrêtable, c'est électrique.
C'est cette escalade constante, cette tension croissante, qui fait de Steel Hunters un jeu plus dynamique qu'un jeu de mécha moyen. Les enjeux sont élevés, tout comme les récompenses.
Parlons de la véritable obsession de Steel Hunters: la personnalisation. Si vous êtes le genre de joueur qui passe 45 minutes dans un écran de chargement à ajuster les types d'armures et les palettes de couleurs, vous avez trouvé votre nouvelle addiction. Ce jeu vous permet de tout modifier ou presque. Chargements d'armes, modules auxiliaires, systèmes défensifs, noyaux de mobilité, traits passifs : on se croirait dans une salle d'exposition Mech IKEA, mais en plus mortel.
Vous voulez créer un mech sniper avec des railguns à longue portée, une technologie d'occultation et des capteurs thermiques ? N'hésitez pas à le faire. Vous rêvez d'un brawler couvert de charges explosives, d'un blindage lourd et de lance-flammes à courte portée ? C'est tout à fait possible. La profondeur est impressionnante. Vous ne construisez pas seulement un personnage, vous créez une machine à tuer.
Mais c'est là que le bât blesse : vous allez devoir travailler. Et grinder dur. La progression est liée aux performances en match, à l'accomplissement de missions et à l'obtention de divers jetons de déverrouillage. Les bonnes choses ? Les parties vraiment amusantes ? Ils sont enfermés derrière des heures de jeu. Ou... des microtransactions. Oui, il y a un magasin premium, et bien qu'il ne soit pas question de payer pour gagner, il flirte définitivement avec l'idée.
Gagner suffisamment de monnaie de jeu pour s'offrir des améliorations et de nouveaux mechs est un processus lent. Les matchs ne donnent pas beaucoup d'XP et l'arbre d'amélioration est très vaste. C'est un cas classique de carotte et de bâton : il y a beaucoup de choses à débloquer, mais pour y arriver, il faut de l'acharnement ou une carte de crédit.
Néanmoins, il y a une certaine satisfaction à utiliser enfin le mécha que vous avez passé des heures à perfectionner. Ce premier meurtre avec un canon à plasma ou un booster de vitesse nouvellement acquis ? Un véritable baiser de chef. Soyez prêt à y consacrer beaucoup de temps si vous voulez profiter de l'ensemble des possibilités de personnalisation. Il ne s'agit pas d'un jeu où l'on entre et où l'on fait boum, mais d'un véritable engagement.
Sur le plan de la présentation, Steel Hunters est une bête. L'Unreal Engine 4 donne à ces monstres d'acier une allure digne de ce nom : les plaques d'armure luisantes, les servos vrombissants et les cicatrices du champ de bataille confèrent à chaque mécha un aspect vivant et endurci par la guerre. Les cartes sont vastes et visuellement époustouflantes. Imaginez des villes en ruine, des usines détruites et des terrains vagues extraterrestres, tous couverts de poussière, de feu et de carnage métallique. Si vous avez toujours voulu avoir l'impression d'être le boss final d'une apocalypse de science-fiction, ce jeu est fait pour vous.
La narration de l'environnement est parfaite. Les plates-formes minières abandonnées, les mechs à l'abandon, les tours en ruine : chaque arène raconte une histoire. Et grâce à la conception de la carte, ce n'est pas que de la poudre aux yeux. La verticalité, les points d'étranglement et les terrains destructibles ajoutent de la profondeur tactique. Vous pouvez prendre des flancs, tendre des embuscades ou utiliser l'environnement à votre avantage. Et croyez-moi, il n'y a pas de sentiment plus agréable que de lancer un missile depuis le flanc d'une falaise et de voir votre ennemi tomber dans un cratère en contrebas.
Parlons maintenant de l'audio. Le jeu a un son incroyable. Le bruit sourd des pas, le crépitement des boucliers énergétiques sous les tirs, le bruit sourd et satisfaisant d'un obus de canon qui fait mouche : c'est une véritable symphonie mécanique. Chaque son renforce le sentiment que vous êtes à l'intérieur d'un char d'assaut ambulant, entouré de dangers.
La bande-son fait son travail, mais elle est plus fonctionnelle que mémorable. Il n'y a pas de morceaux marquants, mais la musique s'accélère dans les moments clés. C'est un bruit de fond, mais efficace. En revanche, l 'interface utilisateur a besoin d'être retravaillée. Bien qu'elle soit généralement propre, la navigation dans les améliorations et les statistiques donne souvent l'impression d'être piégé dans une feuille de calcul de science-fiction. L'interface pourrait bénéficier de quelques améliorations au niveau de la qualité de vie.
En résumé : Steel Hunters est un jeu d'ambiance. Le jeu est dangereux, immersif et pesant. Et c'est important, car dans un jeu de mécha, le poids est essentiel.
Steel Hunters est une entrée audacieuse sur le marché encombré du JcJ, et il frappe fort. Parfois, il se connecte magnifiquement, d'autres fois, il trébuche sur sa propre ambition. Pourtant, il est indéniable que ce jeu offre quelque chose de différent. La combinaison de combats JcEvP, d'améliorations évolutives en cours de match et d'une personnalisation poussée crée une formule que peu d'autres jeux ont le courage d'aborder.
Oui, il a des défauts. Le déséquilibre des classes, la lenteur de la progression et les problèmes de matchmaking peuvent nuire à l'expérience, en particulier pour les nouveaux joueurs. Mais lorsque tout fonctionne, lorsque vous tendez une embuscade à un ennemi, récupérez son équipement et vous transformez en dieu du champ de bataille, c'est une expérience dont vous vous souviendrez.
Ce n'est pas un jeu qui se joue à la légère. Steel Hunters demande de l'attention, de la patience et de la planification. Mais pour les amateurs de méchas et les tacticiens, il offre un bac à sable gratifiant et riche en enjeux, rempli de métal, de missiles et de chaos.
Prêt à entrer dans le monde de Steel Hunters? Cliquez ici pour jouer maintenant!Ce Qu'on A Aimé...
Options de personnalisation des mechas
mélange de JcJ et de JcE
visuels époustouflants et cartes atmosphériques.
... et ce qu'on a pas aimé
Problèmes d'équilibre entre les classes de méchas
temps de matchmaking trop longs
système de progression trop lourd.
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... et ce qu'on a pas aimé
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