Ce Qu'on A Aimé...
Prenant
Bien construit
Communauté impliquée
... et ce qu'on a pas aimé
Parfois décourageant
Interface peu engageante
OGame, jeu de simulation de stratégie spatiale sur navigateur, séduit les joueurs du monde entier depuis plus de dix ans déjà. Développé par Gameforge, le titre nous entraîne dans un jeu de gestion à l’échelle de l’espace.
OGame est complexe, c’est indéniable. Le joueur débute sur sa planète-mère, avant de commencer à se développer via la fabrication de ressources, au nombre de trois. Votre but sera de bâtir une colonie puissante, qui servira d’appui à votre conquête de l’espace. Les mécaniques sont somme toute classiques : améliorez toujours plus vos diverses structures pour augmenter vos capacités de production, débloquer de nouveaux bâtiments ou soutenir votre armée.
OGame demande une bonne dose de stratégie et de patience, et les novices pourront, au départ, se retrouver perdus. Le jeu est difficile, un peu âpre d’accès, mais sa complexité fait aussi sa force. En plus de vos ressources, vous pourrez développer une flotte spatiale, qui sera à votre disposition pour élargir vos frontières et vous confronter à d’autres Empires.
Les graphismes sont limités, et pour cause. Tout se fait à partir de tableaux un peu austères, et ce ne sont pas les illustrations qui pourront égayer le tout.
OGame fait partie de ces jeux qui se méritent. Seuls les plus persévérants y trouveront leur compte. Les autres se perdront en cours de route, lassés.
Ce Qu'on A Aimé...
Combat de mechs viscéral
variété d'armes et de modules pour améliorer vos mechs
superbes graphismes grâce à l'Unreal Engine 5.
... et ce qu'on a pas aimé
Semblable à son prédécesseur
quelques problèmes de matchmaking
Genre: guerre, action, jeu de tir, simulation
Graphismes: full 3D
PvP: tous contre tous guilde ou factions matchs ou duels PvE PvP
War Robots : Frontiers reprend la formule classique de War Robots et la propulse dans le domaine de la haute-fidélité et du chaos physique. Publié par My.com, ce jeu de tir à la troisième personne propose des batailles à grande échelle où de gigantesques machines de guerre s'affrontent dans des environnements destructibles. Contrairement à son prédécesseur mobile, Frontiers est entièrement conçu pour PC et consoles, et exploite Unreal Engine 5 pour créer des scénarios de combat plus immersifs.
Le jeu se concentre sur des batailles en équipe, axées sur des objectifs, où les joueurs pilotent de puissants mechs - appelés "War Robots" - en personnalisant leurs armes, leur armure et leurs capacités pour les adapter à leur style de jeu. Que vous préfériez les tirailleurs agiles, les plateformes d'artillerie lourde ou les chars d'assaut, Frontiers a un mécha pour vous. Les combats sont dynamiques et rapides, et mettent l'accent sur la stratégie, le positionnement et la destruction de l'environnement. Les bâtiments s'effondrent sous les tirs nourris, offrant à la fois des opportunités tactiques et un spectacle chaotique.
La personnalisation est un élément important du jeu, permettant aux joueurs d'améliorer leurs machines avec des armes, des modules et des capacités différentes. Le système de mouvement est plus raffiné que dans le premier War Robots, avec des animations plus fluides, une meilleure répartition du poids et une sensation générale plus soignée. Les cartes sont vastes et variées, avec des champs de bataille urbains, des zones industrielles et des terrains vagues.
Pour les fans de destruction à base de méchas, War Robots : Frontiers offre une action palpitante, à haute intensité, et s'impose comme l'un des meilleurs jeux de tir en ligne de 2025.